Ulasan Air Twister - Fantasi Berulang

Minggu, 31 Juli 2022

Yu Suzuki telah membuat game lebih lama daripada kebanyakan dari kita memainkannya. Hari ini dia paling dikenal sebagai pencipta Shenmue, tetapi dia memiliki sejarah panjang dalam berinovasi di arcade dengan judul-judul seperti Space Harrier 1985 dan seri Virtua Fighter. Air Twister di Apple Arcade mewakili kembalinya ke asal-usul arcade-nya sambil juga mengambil beberapa pelajaran pengetahuan dan cerita yang dipetik dari Shenmue. Tapi secara keseluruhan, pengalaman itu berakhir dengan perasaan berulang tanpa memberikan penghargaan.

Air Twister mulai kuat dengan protagonis yang dapat dimainkan Princess Arch menanggapi ancaman invasi alien di planet asalnya. Dia melayang di udara bersama angsa raksasa terbang melewati jamur besar ke soundtrack dari komposer Belanda Valensia yang benar-benar terdengar seperti tidak pernah saya dengar di video game. Visual dan musiknya menyenangkan untuk dinikmati, tetapi pengulangannya membuat pengalaman terhenti dengan cepat karena setiap permainan (dan ada banyak permainan) identik.

Sedang dimainkan: Air Twister Mengungkapkan Trailer

Memerangi invasi alien mengambil bentuk penembak on-rails yang terasa seperti persilangan antara Panzer Dragoon dan Star Fox. Saat Anda terbang ke depan, Anda mengetuk layar untuk menembak musuh, atau menggesek mereka untuk mengunci beberapa dan meluncurkan kumpulan serangan homing. Saya merasa menggunakan pengontrol jauh lebih mudah diatur, karena membuat Princess Arch menjauh dari serangan sambil tetap mengunci musuh lebih mudah. Saya tidak pernah menemukan gaya permainan ini menjadi sangat menarik dan selama beberapa level terakhir saya menemukan kesuksesan hanya dengan mengetuk tombol api berulang kali dan menggerakkan Princess Arch terus-menerus ke arah acak untuk menghindari serangan, yang tidak strategis atau menarik.

Kemajuan melalui 12 level permainan berasal dari memulai dari awal setiap kali Anda mati dan menggunakan pengalaman yang diperoleh untuk membuka peningkatan kecil untuk membantu Anda melangkah lebih jauh di lain waktu. Buka kunci ditangani melalui peta raksasa dengan berbagai jalur yang dapat Anda ikuti, yang merupakan cara yang bagus untuk memberi pemain beberapa pilihan dan memvisualisasikan kemajuan, tetapi tata letaknya berarti Anda harus menghabiskan pengalaman pada terlalu banyak buka kunci yang tidak ingin Anda dapatkan kepada orang-orang yang bermanfaat. Hati yang memberi lebih banyak kehidupan adalah beberapa yang paling berguna, tetapi saya harus menghabiskan pengalaman untuk pakaian, gaya rambut, dan riasan yang pada akhirnya tidak akan pernah saya gunakan, hanya untuk memperpanjang hidup saya sedikit. Buka kunci terbaik adalah beberapa senjata yang ditingkatkan dan aksesori perisai, tetapi butuh waktu lama dan terlalu banyak permainan untuk mencapainya.

Untuk pertarungan bos, Putri Arch menunggangi berbagai hewan terbang.
Untuk pertarungan bos, Putri Arch menunggangi berbagai hewan terbang.

Galeri

Dengan setiap pembukaan kunci, ada entri pengetahuan tentang dunia, Princess Arch, atau musuh yang Anda lawan. Saya menikmati membuka dan membaca sedikit informasi ini, karena dunia secara mengejutkan berkembang, menarik, dan terkadang lucu. Arch rupanya ahli dalam olahraga yang disebut Flying Cucumber, yang membuatnya begitu jago di udara dengan pistol.

Beberapa Mode Tantangan tambahan ada di samping permainan utama. Mereka sebagian besar variasi dalam memainkan kampanye inti, tetapi tanpa hadiah pengalaman dan itu membuat mereka merasa seperti pembuang waktu. Mode Fluffy mengubah perspektif dan memiliki beberapa insentif hadiah pengalaman yang remeh, tetapi setelah dengan canggung menavigasi melalui labirin untuk mengumpulkan bintang sekali, saya merasa tidak perlu mengunjunginya kembali.

Air Twister menyenangkan untuk dilihat dan saya akan mendengarkan soundtrack aneh di luar permainan. Ada saat-saat, seperti pertarungan bos di mana Anda menunggangi gajah terbang sambil melawan jam kakek raksasa yang mengeluarkan jam yang lebih kecil, yang kreatif dan konyol dengan cara yang saya nikmati. Sayangnya, saya menunggangi gajah itu dan membunuh jam kakek itu puluhan kali dalam perjalanan saya untuk akhirnya mengalahkan invasi alien, dan pada saat itu, seluruh pengalaman menjadi jauh lebih membosankan dan berlebihan daripada kesenangan.

Postingan Sebelumnya
Theme V11