Links

Ulasan Arcadegeddon - Dubstep Di Arah yang Salah

Sunday, July 31, 2022

Arcadegeddon merupakan perpaduan dari beberapa genre yang berbeda. Daripada bermain seperti game lain yang mungkin Anda kenal, ini lebih seperti penggabungan beberapa mekanik, meta-game, dan genre paling trendi yang saat ini mendominasi dunia video game. Ini adalah bagian dari co-op loot-shooter, bagian roguelite, dan bagian treadmill fashion show, meminjam dari permainan seperti Destiny, Fortnite, dan bahkan Hades dengan cara yang berbeda tetapi secara individual terbukti dengan sendirinya.

Seperti algoritma Netflix yang mengeluarkan pasangan aktor dan genre berdasarkan riset pasar, Arcadegeddon adalah campuran hambar dari beberapa game yang akan Anda nikmati lebih baik secara terpisah. Bukannya mereka tidak bekerja secara keseluruhan; itu karena Arcadegeddon terasa begitu fokus-diuji pada apa yang berhasil sebelumnya sehingga ia lupa menambahkan kait uniknya sendiri.

Segera, dunia sci-fi kisi permainan mengeluarkan kuat Getaran Steve-Buscemi-dengan-skateboard. Karakter bernama Plug, Label, Juicy, dan lainnya ada di dunia yang hampir bergetar dari soundtrack dubstep yang terus-menerus bocor dari speaker, dan meskipun palet warnanya menarik, tidak ada yang dikatakan karakter ini.

Sebagian besar dari mereka menempati beberapa arketipe yang dipenuhi kiasan, seperti master zen yang sombong atau punk anarkis, dan permainan menghabiskan waktu yang sangat lama untuk berdialog dengan karakter-karakter ini yang pada dasarnya adalah guntingan karton yang membagikan pencarian dalam bentuk tantangan dan tidak pernah berpindah dari tempat nongkrong masing-masing di sekitar pusat arcade game. Rasanya seolah-olah di suatu tempat diputuskan bahwa dunia ini harus membenarkan dirinya sendiri, tetapi mengingat bahwa tingkat ceritanya lebih pendek dari paragraf ini, saya tidak yakin mengapa demikian. Sayangnya, ketika karakter berbicara, mereka cenderung mengatakan hal-hal seperti kata ‘hashtag’ dengan keras.

Flexy dan Lexy adalah pemberi pencarian yang, seperti yang lain, terlalu banyak bicara.
Flexy dan Lexy adalah pemberi pencarian yang, seperti yang lain, terlalu banyak bicara.

Pengaturan permainan sering berubah karena kesombongan ceritanya. Anda keluar untuk menyelamatkan arcade indie di dunia asing tempat FunFunCo mega-corp tanpa jiwa. mengancam akan menjalankan semua toko ibu-dan-pop keluar dari bisnis. Anda melakukan ini dengan bergerak dan bertarung di dalam game arcade ala Wreck-It Ralph. Ini memungkinkan Anda untuk ditempatkan di surga pantai yang berangin di satu tingkat, pemandangan neraka yang dipenuhi lava di tingkat berikutnya, dan distopia teknologi cyberpunk setelah itu. Variasi levelnya lumayan, dan warna-warna cerah gim ini terlihat indah apa pun pengaturannya, tetapi setiap pengaturan yang dihasilkan secara prosedural segera mengungkapkan bagian-bagian modularnya, dan tidak butuh waktu lama sebelum level mulai terasa terlalu akrab dalam pengaturan tertentu.

Tembakan orang ketiga adalah setelan terkuat gim ini. Dibantu oleh bantuan bidikan yang terkadang terlalu lengket, ini bukan permainan tentang memaku tembakan yang sulit dan lebih banyak lagi tentang terlihat cepat dan keren saat Anda dan hingga tiga mitra co-op mengalahkan musuh dengan puluhan hingga ratusan di setiap level. Setiap level hub akan melemparkan tujuan acak pada Anda–kunci area ini, hancurkan target ini, dkk. Itu selalu sesuatu yang pernah Anda lihat sebelumnya, tetapi variasi dan kreativitas senjata yang dipasangkan dengan desain level yang terus berenang mengingatkan kembali ke Sunset Overdrive dengan cara yang menjanjikan kesenangan tanpa berpikir untuk sementara waktu.

Beberapa senjata dimaksudkan untuk menggantikan senjata video game khas Anda, seperti senapan serbu dasar atau SMG. Tetapi yang lain akan membekukan musuh di tempatnya, memungkinkan Anda untuk meluncur ke dalam dan menghancurkan mereka, atau akan mengisinya dengan udara dan meletuskannya seperti balon air yang tertinggal di keran. Barel merah yang melimpah, pick-up kesehatan dan amunisi, dan peti jarahan tersebar di mana-mana, jadi ada alasan bagus untuk menghabiskan waktu mencari lebih banyak musuh dan menjarah yang lebih baik, terutama jika pertempuran bos tersedia.

Bos opsional ini membawa Anda keluar dari level Anda dan masuk ke arena mereka, sehingga Anda dapat menghindarinya jika Anda merasa kurang bertenaga pada lari tertentu, atau melompat ke medan pertempuran untuk mendapatkan jarahan terbaik dalam permainan. Masing-masing dari empat bos gim ini berbeda satu sama lain, tetapi sekali lagi, tidak ada yang terasa segar bagi siapa pun yang telah bermain gim selama beberapa tahun.

Di antara setiap dua level, Anda akan mengisi ulang di toko senjata acak, meningkatkan kesulitan lebih jauh daripada yang terjadi secara otomatis (jika Anda memilihnya), dan berkumpul kembali untuk bertarung di hari lain. Lari roguelite ini, seperti kebanyakan hal, lebih baik di co-op, tetapi tidak peduli ukuran tim, Arcadegeddon gagal membenarkan waktu yang diminta dari Anda.

Level menampilkan warna yang indah, tetapi tata letaknya dengan cepat mulai muncul kembali dan menyerukan perubahan pemandangan yang tidak akan datang.
Level menampilkan warna yang indah, tetapi tata letaknya dengan cepat mulai muncul kembali dan menyerukan perubahan pemandangan yang tidak akan datang.

Sebuah lari berakhir ketika Anda mati dan Anda tidak memiliki Lanjutan yang tersisa – yang pertama gratis, tetapi setelah itu, Anda membayar dengan mata uang yang diperoleh sementara atau kembali ke pangkalan. Anda tidak membawa apa pun saat Anda mati kecuali XP dan beberapa poin keterampilan, jadi bahkan jika Anda menemukan versi terbaik dari senjata favorit Anda, Anda tidak akan benar-benar dapat memuatnya sampai jauh nanti ketika senjata favorit Anda lebih tinggi. tingkat memungkinkan Anda untuk memulai dengan senjata yang berbeda. Kemampuan cooldown baru dapat ditambahkan ke repertoar Anda juga, dan mereka membantu mengubah karakter dasar Anda menjadi bangunan tertentu seperti meriam kaca, penyembuh, dan gaya permainan biasa lainnya yang tidak perlu saya sebutkan.

Semua itu akan baik-baik saja jika hadiah kosmetik – inti dari sistem jarahan game – sepadan. Memang, game layanan langsung sering kali diluncurkan dengan kosmetik yang kurang menarik, jadi mungkin Arcadegeddon akan memiliki opsi yang lebih modis nanti, tetapi di luar gerbang, semua yang ada di bagian yang tidak dapat dibuka atau bahkan toko uang nyata tampak baik-baik saja. Anda dapat membuka kunci jalur warna dan stiker baru untuk menyesuaikan lebih lanjut kemeja, jaket, celana pendek, sepatu, helm, topeng, dan banyak lagi, tetapi semuanya kabur bersama.

Maksud saya, saya sudah puas memakai sebagian besar apa pun di toko, tetapi tidak ada yang terasa seperti wortel di tongkat yang benar-benar membujuk saya untuk membukanya. Alih-alih menggoda kosmetik yang menarik, lemari Arcadegeddon terasa penuh dengan opsi futuristik neon serupa yang semuanya terlihat oke. Bahkan kosmetik uang asli nyaris tidak menonjol dari unlockable gratis, kecuali beberapa tekstur animasi.

Selama beberapa jam dalam permainan, Arcadegeddon mungkin tampak seperti penembak co-op yang keras dan mencolok yang layak mendapat slot di rotasi akhir pekan Anda, tetapi kombinasi dari tujuan yang telah dilakukan-itu, kumpulan jarahan yang dangkal, dan pemain kisi karakter segera mengungkap apa yang bisa menjadi permainan co-op menonjol berikutnya dari tim jika tidak melakukannya dengan baik di ruang itu. Tetapi hasil akhir ini hanya terlihat seperti permainan yang lebih baik dalam kondisi tertentu. Ia memiliki aspirasi untuk menjadi banyak hal sekaligus, tetapi Arcadegeddon berjuang untuk merumuskan identitasnya sendiri dan menderita kematian oleh ribuan titik data riset pasar.