Pada tahun 1980, Rawson Stovall yang berusia sembilan tahun meminta Atari 2600 untuk Natal. Santa tidak ikut bermain.
“Saya tidak mendapatkannya, tetapi tetangga kami mendapatkannya,” katanya. Setelah itu, Stovall tidak akan meninggalkan kesempatan untuk mendapatkan Atari. “Aku hanya seperti, aku tidak bisa mempercayai Santa tahun ini, aku harus mewujudkannya sendiri.” Stovall mulai memetik kacang pecan dari tiga pohon di halaman belakang keluarga, mengupas, membagi dua, dan mengemasnya untuk dijual—akhirnya menghasilkan sekitar $220, cukup untuk membeli konsol impiannya. “Orang tua saya sangat mendukung semua itu, tetapi ayah saya merasa video game hanya membuang-buang waktu dan uang,” katanya.
Vid Kid akan mampir di kantor surat kabar dengan setelan jas tiga potong dengan tas kerja
Tidak lama kemudian, Stovall menjadi jurnalis video game pertama dengan kolom sindikasi mingguan di seluruh AS.
“The Vid Kid” lahir di Abilene Reporter News—surat kabar lokal Stovall di Texas—setahun setelah dia membeli 2600 miliknya dan menyadari bahwa video game juga mahal (sekitar $30-40 per kartrid pada uang tahun 1982, atau $91-122 hari ini). “Permainan pada saat itu, mereka tidak sering memiliki gambar permainan di belakang,” katanya. “Yang harus Anda lakukan hanyalah seni paket, dan judul, dan mungkin reputasi perusahaan game.” Kurangnya cakupan mendorong Stovall untuk mengadvokasi ulasan game sebagai kebutuhan bagi generasi konsumen baru.
“Apa yang membuat saya adalah ulasan acara TV. Saya seperti, mereka gratis, tonton saja!” dia berkata. “Jika Anda suka atau tidak, Anda dapat memutuskan! Tapi tidak ada apa pun untuk video game.”
Stovall, yang sudah banyak berlatih melakukan panggilan telepon dan kunjungan dari rumah ke rumah untuk penggalangan dana sekolah, menemui Dick Tarpley, editor di Abilene Reporter News—dengan enam contoh ulasan yang telah ditulis sebelumnya. Koran memutuskan untuk memberinya tes menulis untuk memastikan orang tuanya tidak melakukan pekerjaan untuknya. “Editor hiburan mereka membawa saya untuk melihat Tron, dan kemudian kami berdua kembali ke ruang redaksi. Dan di komputer, yang merupakan pertama kalinya saya—seperti layar hijau dan mereka harus mengajari saya apa itu pengolah kata—kami menulis ulasan ,” kata Stovall. Kedua ulasan muncul di koran keesokan paginya, dan sisanya, seperti yang mereka katakan, adalah sejarah.
The Vid Kid dimulai dengan uji coba enam minggu. Stovall datang dengan sistem penilaian gaya kartu laporan (terbuka di tab baru) dengan nilai akrab yang akan dipahami pembacanya. “Itu adalah gimmick yang bagus, anak itu mengerjakan rapor untuk perubahan,” katanya. Ayah Stovall, seorang direktur regional di Departemen Kesehatan Negara Bagian Texas, membawanya dalam perjalanan kerja ke berbagai kota, di mana dia akan mampir di kantor surat kabar dengan setelan jas tiga potong dengan tas kerja. “Saya baru saja mensindikasikannya sendiri ke sekitar 10 surat kabar yang berbeda, kebanyakan di Texas,” katanya. Dia memperluas ke San Jose Mercury News dan “sekitar 25 makalah” sebelum kolom itu selanjutnya disindikasikan oleh Universal Press Syndicate. Rutinitas jas dan koper adalah bagian penting dari strateginya—dia percaya bahwa orang dewasa jauh lebih mungkin untuk mendengar anak yang berpakaian rapi daripada orang dewasa lainnya, dan citra akrab Stovall yang mengenakan setelan jas akhirnya menjadi kanon.
Stovall tahu bagaimana berpikir besar dari pengalaman penggalangan dana sekolahnya. Alih-alih mengunjungi rumah-rumah tua yang sama, ia secara strategis mengunjungi kantor, bank, dan perusahaan minyak dan gas, di mana ia berbicara dengan manajer dan menjual tiket undian secara massal. Dia menerapkan pendekatan gambaran besar yang sama untuk tujuan sindikasi untuk kolomnya. Ketika dia pertama kali mulai menulis, dia memiliki fantasi untuk mendapatkan bayaran $50 per kolom. “Yang harus saya lakukan adalah mensindikasikannya ke 100 surat kabar, dan kemudian saya hanya akan menulis satu artikel, dan saya akan melakukan perjalanan bulanan ke Hawaii,” katanya.
Sebaliknya, dia menghasilkan $5 per kolom, yang masih tidak berkelanjutan untuk seorang anak yang berusaha maksimal setiap minggu. “Tetapi jika Anda dapat mensindikasikannya ke 10 surat kabar, itu tiba-tiba sekitar $50 seminggu, dan itu mengalahkan mengupas pecan.”
Streamer asli
Temui streamer asli (terbuka di tab baru): Pada usia 12 tahun, JJ Styles menjalankan acara game akses publiknya sendiri pada tahun 1993.
Pada tahun 1983 ia membutuhkan dispensasi khusus untuk masuk ke Pameran Elektronik Konsumen musim panas Chicago sebagai anak di bawah umur, di mana ia bekerja di lantai pertunjukan dengan kartu nama dan melakukan wawancara dengan Nolan Bushnell dan David Crane dari Activision. Saat itu, dia sudah tersindikasi di 11 makalah. Seorang penulis New York Times yang penasaran melihatnya dan melaporkannya, yang merupakan pengubah permainan untuk Vid Kid. Pada pertengahan 80-an, Stovall muncul di The Tonight Show bersama Johnny Carson dan CBS Morning News. Pada tahun 1984, ia memberikan pidato utama di Bits & Bytes—acara komputer nasional pertama untuk anak-anak—di mana Sierra memamerkan Petualangan Luar Angkasa Mickey dan Mindscape memperagakan Indiana Jones dan Kuil Doom.
Pada tahun 1985 ia bahkan memperkenalkan NES pada peluncuran Nintendo di Amerika Utara di New York. “Saya ada di sana tetapi saya tidak menyadarinya pada saat itu sebagai momen besar dalam sejarah,” kenang Stovall. Tepat setelah pasar Atari jatuh, dan sentimen masyarakat umum adalah bahwa video game telah berakhir. “Pada titik tertentu saya punya sekitar satu jam atau lebih dengan Miyamoto menunjukkan kepada saya [Super Mario Brothers]dan saya sangat menyukainya saat pertama kali melihatnya,” katanya. Stovall ingat pernah terobsesi dengan Mario, tetapi dia tidak mendapatkan salinannya sendiri selama berbulan-bulan setelahnya. Ketika akhirnya dia mendapatkan NES, dia harus menempelkan sebuah sepotong kayu di konsol untuk membuat kartrid game tetap masuk. “Saya hanya berpikir itu sangat bodoh,” dia tertawa.
Untuk seseorang yang berada di garis depan tentang bagaimana game ditulis di Amerika Serikat, Stovall tetap rendah hati tentang pengaruhnya. Saat itu, pendekatannya terhadap ulasan—tidak mengejutkan mengingat kegembiraan yang luar biasa atas teknologi baru pada saat itu, dan fakta bahwa dia masih kecil—kebanyakan perayaan.
“Dengan gagasan bahwa setiap pers adalah pers yang bagus, saya ingin menempatkan pers yang bagus pada permainan yang bagus,” katanya, mengutip dua pengecualian negatif—Pac-Man untuk Atari 2600, yang menurutnya merupakan rilis besar sehingga harus ditulis tentang, dan Rambo untuk NES. “Tapi saya pikir hampir semua ulasan saya positif, hanya karena ada begitu banyak game bagus di luar sana.” Di antara surat penggemar yang dikirim ke koran, ia juga menerima “surat kebencian yang aneh” dari pembaca, yang menunjukkan beberapa hal tidak berubah.
Setelah waktunya untuk kuliah di akhir 80-an, itu adalah permainan untuk Vid Kid. Tidak ada gelar terkait game pada saat itu, jadi Stovall mempelajari film. Dia kemudian bekerja di EA, Sony, Activision, dan MGM Interactive, dalam berbagai peran seperti penguji, manajer QA, dan produser. Saat ini, Stovall adalah desainer senior di Concrete Software dan bekerja pada game mobile. “Persepsi saya adalah bahwa game lebih sulit dibuat daripada film atau acara TV,” katanya, menunjuk pada ketidakpastian perubahan perangkat lunak, perangkat keras yang menua, dan “sejuta cara untuk sesuatu yang salah.” Di waktu luangnya, dia perlahan memilah-milah delapan kotak sejarah video game dari rumah ibunya, penuh dengan artefak dari karir masa kecilnya.
Dia berpikir untuk menulis buku lain tentang bab dalam hidupnya (yang pertama adalah koleksi game 80 ulasan, Buku Video Game Rumahan The Vid Kid). “Saya menonton Stranger Things dengan putra saya, dan saya menghitung berapa usia anak-anak itu hari ini, jika semuanya nyata,” katanya. “Dan seperti, ‘Oh, tunggu, pada saat yang sama mereka melakukan ini, saya sedang menulis tentang video game’.”
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.