Ubisoft Mengatakan Tengkorak dan Tulang Tidak Akan Menjadi Game Berbasis Narasi

Agustus 01, 2022 ・0 comments

Menurut sutradara Ryan Barnard, Tengkorak dan Tulang tidak akan menjadi besar dalam cerita. Sementara Ubisoft telah memposisikan game sebagai judul layanan langsung, masih diharapkan akan ada kampanye pemain tunggal yang ekstensif dan banyak konten yang didorong oleh narasi. Namun, sepertinya fokusnya adalah pada “pemain yang membuat cerita mereka sendiri.”

Tengkorak dan Tulang tidak akan didorong oleh cerita

Berbicara dengan True Achievements, direktur game Ryan Barnard mengklarifikasi bahwa Skull and Bones “bukanlah game yang digerakkan oleh narasi.” Dalam wawancara, dia menjelaskan bahwa fokusnya tampaknya lebih pada perkembangan daripada hal lain:

Kami memiliki potongan naratif — dalam permainan, Anda akan bertemu NPC penting yang disebut Kingpins yang memiliki cerita mereka sendiri yang akan Anda pelajari saat Anda mengembangkan hubungan dengan mereka dengan membuat kontrak dengan mereka. Ada cerita yang mendasari permainan yang dengannya kami membangun seluruh pengetahuan dunia, tetapi itu bukan fokus utama.

Kami ingin pemain membuat cerita mereka sendiri dan dapat memilih jenis bajak laut yang mereka inginkan. Dikatakan demikian, apa yang mendorong Anda melalui sistem perkembangan yang kami sebut Infamy, adalah kenyataan bahwa Anda akan mendapatkan akses ke cetak biru dalam permainan yang akan memberi Anda berbagai jenis kapal, senjata, dan baju besi, dan Anda akan membutuhkannya sebagai Anda bergerak dan menjelajahi seluruh dunia agar efektif melawan musuh baru

Sangat disayangkan bahwa Ubisoft sangat bergantung pada aspek GaaS dari Skull and Bones. Ketika game ini pertama kali diungkap, sebagian besar pemain tampak bersemangat untuk melihat judul di mana bagian angkatan laut dari Assassin’s Creed IV: Black Flag akan diperluas. Ada harapan bahwa itu akan menjadi penerus spiritual yang lebih kuat untuk Bajak Laut Sid Meier.

Sebagai gantinya, sepertinya Skull and Bones akan menekankan pada penggilingan dan transaksi mikro. Sayangnya, semakin kita mengetahuinya, semakin tampaknya DOA setelah siklus pengembangannya yang terkepung dan bahkan beberapa pengembangnya ragu itu akan menjadi hit.

Dalam berita lain, Anda dapat melihat rilis PS4 dan PS5 Agustus 2022, dan melihat mengapa “gamer” kesal karena GTA 6 memiliki protagonis wanita.

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.