Ulasan Eyes in the Dark - Apakah Anda Takut Gelap?

Senin, 01 Agustus 2022

Rumah seram? Memeriksa. Pasukan serangga bayangan? Memeriksa. Ambil kembali manor keluarga Anda dengan senter terpercaya Anda di Eyes in the Dark: Kasus Penasaran Victoria Bloom.

Mata dalam Kegelapan
Pengembang: Di Bawah Tangga
Harga: $14,99
Platform: PC
MonsterVine dilengkapi dengan kode PC untuk ditinjau

Mata dalam Kegelapan menempatkan Anda dalam peran Victoria Bloom, seorang gadis muda mengunjungi kakeknya, Victor Bloom, hanya untuk menemukan rumahnya dibanjiri makhluk dan dia diculik. Tujuan Anda cukup mudah dari sana karena Anda harus menjelajahi manor untuk menyelamatkannya dan mengalahkan semua makhluk bayangan yang memenuhi tempat itu. Ini memiliki gaya era Victoria yang sangat lucu dan sejujurnya terasa seperti titik masuk yang sangat bagus untuk genre roguelike. Ini tidak terlalu sulit dan cukup dapat diakses untuk merekomendasikan kepada seseorang yang baru mengenal genre ini atau sebagai game kasual untuk dimainkan secara beruntun.

Menjadi roguelike, Anda sudah tahu apa yang diharapkan untuk sebagian besar datang ke game ini. Mata dalam Kegelapan mengambil isyarat dari rekan-rekan seperti Rogue Legacy atau Dead Cells di mana loop inti melibatkan Anda melintasi manor, mendapatkan sejauh mungkin sebelum kematian Anda (yang tak terhindarkan), dan kemudian menggunakan mata uang yang Anda peroleh untuk membuka upgrade baru yang kuat untuk membantu membuat Anda berikutnya berjalan lebih sukses. Ini adalah loop yang, sebagian besar, bekerja dengan cukup baik bahkan jika saya merasa perlu sedikit waktu untuk memulainya.

Victoria dipersenjatai dengan senter sederhana dan ketapel, karena kedua item menembakkan sinar cahaya yang merupakan satu-satunya hal yang dapat membahayakan makhluk bayangan yang memenuhi rumah keluarga Anda. Gim ini menyeimbangkan sudut horor sedikit dengan hal-hal di mana ruangan biasanya diselimuti kegelapan sehingga Anda dapat melihat bahwa musuh ada di bayang-bayang, tetapi Anda tidak dapat membedakan jenisnya sehingga Anda tidak bisa begitu saja menyalakan senter yang menyala-nyala. kegelapan. Pertarungan itu sendiri terasa sangat ketat, meskipun dengan beberapa tata letak pengontrol yang dipertanyakan, saya sarankan untuk gelisah. Tapi selain itu langsung saja rasanya enak untuk dimainkan. Satu-satunya keluhan saya dengan pertempuran adalah saya berharap itu sedikit lebih sulit; itu pasti mulai meningkatkan tantangan semakin Anda maju dalam lari tetapi sebagian besar terasa seperti cakewalk sampai Anda sampai di sana. Bos khususnya mungkin adalah yang paling mudah ditebak, dan tidak bersemangat yang pernah saya lihat dalam genre ini dalam beberapa saat. Saat Anda melihatnya, Anda pada dasarnya tahu bagaimana perilakunya dan saya biasanya mendapati diri saya mengalami lebih banyak masalah dengan kamar monster biasa daripada yang pernah saya lakukan dengan bos. Ini jelas bukan titik puncak untuk permainan, karena masih menyenangkan untuk dimainkan, tetapi genre ini dikenal untuk menimbulkan perasaan takut saat Anda semakin dekat ke ruang bos dan saya tidak pernah benar-benar menemukan itu di sini yang mengecewakan.

Sesuatu yang saya sukai dalam genre ini adalah ketika sebuah gim memungkinkan Anda membuat beberapa kombo senjata kooky, dan sementara saya menginginkannya Mata dalam Kegelapan menjadi sedikit lebih longgar dengan membiarkan Anda menggabungkan apa pun secara bebas, saya masih menemukan diri saya dengan pusing membuat beberapa kombinasi bodoh. Pada satu titik saya mengubah senter saya, pada dasarnya, menjadi senapan dengan beberapa jangkauan yang mengesankan dan efek pembakaran dan petir rantai tambahan yang ditumpuk di atasnya. Tambahkan ketapel saya yang telah saya tipu untuk mengisi ulang secepat mungkin di atas itu dan saya membersihkan kamar dalam hitungan detik. Saya sangat menyukainya ketika roguelike memungkinkan Anda bereksperimen dengan item permainan dan benar-benar memberi Anda imbalan untuk itu jika Anda menemukan kombo yang rusak. Anda dapat menemukan variasi menyenangkan lainnya yang serupa dengan senter Anda seperti menyalakannya di kedua arah, atau mengubahnya menjadi setara dengan senapan mesin.

Saat melintasi antara zona manor, Anda akan diberikan pilihan untuk memilih salah satu dari tiga fasilitas acak untuk meningkatkan Anda, dengan biaya menimbulkan keuntungan negatif juga. Penggemar dapat berkisar dari hal-hal seperti meninggalkan embusan cahaya setiap kali Anda menghindar, hingga kebal terhadap paku. Manfaat negatif berupa hal-hal seperti menerima kerusakan ekstra atau kehilangan pilihan manfaat di zona berikutnya yang Anda temui. Ini adalah sistem yang sangat menarik yang secara aktif membuat Anda lebih kuat, dan lebih rentan seiring berjalannya permainan.

Satu-satunya masalah saya dengan itu kembali ke komentar saya sebelumnya tentang permainan yang membutuhkan waktu untuk ditingkatkan. Menggunakan mata uang yang Anda peroleh dari menyelesaikan manor run, Anda dapat menggunakannya untuk menambahkan fasilitas tambahan ke kumpulan yang tersedia untuk Anda. Ini baik-baik saja; masalahnya berasal dari fakta bahwa kecuali Anda mengabaikan dua kategori peningkatan lainnya dan fokus sepenuhnya pada tunjangan, Anda akan melihat BANYAK tunjangan yang sama. Sering kali saya memasuki zona baru, diberikan tiga fasilitas untuk dipilih dan semuanya akan sama. Di awal permainan, rasanya kurang seperti Anda membuat pilihan logis tentang tunjangan apa yang harus dipilih tergantung pada lari Anda saat ini, dan lebih seperti Anda dipaksa memilih sampai Anda mulai membeli tunjangan baru.

Akhir kata
Eyes in the Dark tidak mengguncang genre, tetapi tidak perlu. Ini benar-benar menyenangkan, roguelike kasual untuk melompat ke beberapa lari cepat dengan gaya seni yang sangat lucu dan gimmick gameplay yang bagus.

– Peringkat MonsterVine: 4 dari 5 – Bagus

Iklan. Gulir untuk melanjutkan membaca.

Label:

Postingan Sebelumnya
Theme V11